体育 数字人文视域下国产游戏推动中华文化输出与传播——以《黑神话:悟空》为例 标题: 数字人文视域下国产游戏推动中华文化输出与传播——以《黑神话:悟空》为例作者: 刘淼聪,黄秋儒第一作者: 刘淼聪机构: 江南大学期刊: 工业工程设计发表日期: 2025-06-10论文摘要: 基于数字人文视角,探讨国产游戏《黑神话:悟空》对提升中国文化软实力的独特作用,以及如何通过融合中华传统文化元素与现代游戏设计,增强中华文化全球影响力。采用政策分析与案例比较的研究方法,梳理中国政府支持游戏产业文化输出的政策背景,并将《黑神话:悟空》与其他成功国产游戏进行对比分析,突出其在文化传播中的创新策略和独特优势。《黑神话:悟空》通过精细的设计美学、深厚的文化内涵以及先进的技术应用,进一步强化了中华文化输出效果。基于此,提出优化国产游戏文化输出的具体路径,包括深化文化元素融入、持续技术创新、优化国际市场策略及加强跨文化交流合作。《黑神话:悟空》不仅展示了国产游戏在全球市场的竞争力,也为提升中国文化软实力提供了有力支持和宝贵经验,具有重要的理论意义和实践价值。关键词: 《黑神话:悟空》; 中华文化; 国产游戏; 数字人文; 文化输出DOI阅读链接: 10.19798/j.cnki.2096-6946.2025.03.008